1123

こんばんは。「良い兄さんの日」滑り込みです。

 

 

 

---

 

最近はミラコイのシナリオを書きつつ、

組み込みが出来ず頭を抱えていた「スマイル・プラグ」のシステムに着手しました。

素敵なプラグインを作ってくださる職人様方のお陰で、ようやく実現できました…!

 

▼【マーカー選択肢】システム

画像が整っていないのでゲーム情報の方は更新いたしませんが、

本作の会話イベント中の文章選択は大きく分けて2種類あります。

 

・未来の言動を二(三)者択一で決定する、オーソドックスな選択肢

・主に過去の物事について、現在何に重きを置いているか確認する選択肢

後者の選択肢システムが画像の物です〜

 

会話中、発言したセリフそのものに対して強調表示がされ、

主人公がより強く抱いている感情をマークしていくシステムとなります。

 

基本、マーカー選択肢には直後のシーン分岐はありませんが、

選択結果は主人公の兄へ対する様々な情として蓄積され、

後のシナリオに影響します。

 

画像の例では、前者を選べば純粋な待ち遠しさが、

後者を選べば恨めしい気持ちが募るといった具合で、

選択により好感度が変化する点は通常の選択肢と同様です。

※マーカーペンにはインク残量(選択回数の制限)があり、

 どちらも選ばないといった選択も可能です。

 

---

 

明日は都内でも雪になるそうで…外出される方はお気をつけくださいm(_ _)m

Related Entry

PROFILE

* web * Pinklover
乙女向けフリーゲームを
のんびり創っています。


兄妹ゲー
「スマイル・プラグ」制作中

Selected entry

Archives

Mobile

qrcode